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5 Juegos infantiles para viajar con niños en el coche

dirigido a Juegos

¿Cuánto falta?  ¿Ya casi llegamos?

 

 Al viajar con niños en carro éstas suelen ser las preguntas habituales que escuchamos con insistencia durante el trayecto, y la verdad es que los viajes en coche pueden ser muy cansados y aburridos para los niños.

Para entretenerlos o simplemente hacer más ameno el viaje, les compartimos algunos divertidos juegos infantiles que encontramos en el libro: "Un juego para cada día" de la Editorial Aguilar.

 

“VIAJE ALFABÉTICO" Juego para niños de 4 a 7 años

Participantes: Dos o más.

Las habilidades que puedes desarrollar  con este juego para niños son: atención, concentración, lenguaje y consciencia fónica.


ACTIVIDAD:


• Un jugador anuncia una letra preguntando, por ejemplo  ¿qué se ve que empiece con la letra “c”?


• Todos los jugadores buscan rápidamente objetos que comiencen con dicha letra y los dicen en voz alta.


• El que dice la primera palabra gana un punto.


• El jugador que gana un punto empieza con el abecedario hasta que el otro le dice stop y comienza de nuevo el juego con la letra señalada.


• Gana quien haya conseguido el mayor puntaje.

 

“LO CONTRARIO DE...” Juego para niños de 4 a 7 años

Participantes: Dos o más.

Las habilidades que puedes desarrollar  con este juego para niños son: lenguaje, concentración y flexibilidad asociativa.

 

ACTIVIDAD:


• Para iniciar el juego se dice una palabra a la que se le puede atribuir un opuesto, por ejemplo, "día".


• Los demás jugadores contestan el antónimo, en este caso “noche”.


• El jugador que responda primero dice una nueva palabra.


• Si en algún momento se menciona una palabra a la que no se le puede encontrar su contrario, por ejemplo, “lápiz”, el primero en notarlo continúa el turno.

 

“PESCA DE NÚMEROS” Juego para niños de 4 a 7 años

 

Participantes: Dos o más.

 

Las habilidades que puedes desarrollar  con este juego para niños son: observación y concentración.


ACTIVIDAD:


• Asignar a cada participante un número del 0 al 9.


• El jugador observa por la ventana los vehículos que pasan y avisa cada vez que una placa de auto comienza o termina con el número indicado. Llevar el registro de ello.


• Gana el jugador que en un tiempo determinado, o al llegar a un lugar estipulado acumule el mayor número de placas.


• Repetir el juego con señales de tránsito. Asignar a cada jugador una señal específica (flecha que indica las curvas, cruce de trenes, cruce de caminos, señales de pueblos cercanos, velocidad máxima, animales, entre otras).


• Gana el jugador que encuentre el mayor número de señales en un tiempo determinado.

 

“PRINCIPIO Y FIN” Juego infantil recomendada para niños mayores de 4 años.

 

Participantes: Uno o más.


Las habilidades que puedes desarrollar  con este juego para niños son: asociación auditiva, análisis fónico, concentración y atención.


ACTIVIDAD:


• A medida que vaya viendo algunos elementos por el camino (como animales, casa), pedir al niño que piense en algunas de esas cosas o palabras y la diga en voz alta.


• Animarlo a buscar palabras que empiecen o terminen igual a la palabra mencionada.

 

 

Por ejemplo:

 

Empieza igual a


Caballo/ casa


Bote / bota


Llave / llama


Termina igual a:


Gato / pato


Barro / tarro


Limón / timón

 

“LA ÚLTIMA LETRA” Actividad para niños mayores de 7 años.

 

Participantes: Cuatro o más.

 

Las habilidades que puedes desarrollar  con este juego para niños son: desarrollo del lenguaje y capacidad de concentración.


ACTIVIDAD:


• Elegir un participante para que inicie el juego diciendo una palabra, puede ser un animal cosa, vegetal o nombre. Las probables categorías también pueden ser: colores, países, ciudades, frutas, etc.


• El siguiente participante menciona otra palabra que comience con la última letra de la palabra anterior pero del mismo grupo. Se sugiere comenzar con animales. Por ejemplo: perro-oso-ocelote-elefante.


• Pierde el participante que no pueda decir ninguna palabra, que diga una equivocada o que repita una que ya se dijo.


• El último participante que queda es el que gana.


• Para aumentar la dificultad este juego se puede realizar con una variante, es decir, con la última sílaba. Por ejemplo: mamá-manonota-tacho-choza.

 

 

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